移动应用的“商业化”之道

开发者朋友可能已经在不同渠道上听说了我们有关“每个应用都是一门生意”的理论。

的确,从提供单一的广告聚合服务,到如今帮助应用实现与大品牌的合作,是果合在见证许多应用从不断积累用户量到最终成为行业领先的App后的思考与改变——为处于不同生命周期的海量移动应用提供多样化的服务。 在每一步谨小慎微的尝试中,我们服务过快消、奢侈品、时尚等行业的高端品牌,并在实现品牌与App的合作中为优质App的深度商业化提供专业咨询。 Continue reading

果合针对亿动智道(SmartMad)广告展示错误的致歉和赔偿公告

自2011年12月5日开始, 在亿动智道(SmartMad)不知情的情况下, 果合对亿动智道的广告展示进行特殊处理, 但特殊处理后导致广告展示出错,具体结果为:在果合 Android SDK 1.2.1(2011 年 12 月 5 日发布)中, 亿动智道(SmartMad)的广告展示每三次中最多有两次会被投放在用户手机屏幕之外; 在果合Android SDK 1.2.2(2011年12月20日发布)、SDK1.2.3(2011年 12 月 31 日发布)和 SDK1.2.5(2012 年 2 月 6 日发布)中,亿动智道(SmartMad)的广告展示每四次中最多有三次会被投放在用户手机屏幕之外,即亿动智道(SmartMad)的广告最多有 75%的概率会被投放在手机屏幕之外从而不能正常展示给用户观看。由此造成亿动智道(SmartMad)的广告点击数和点击率最低为正常展示情况下的四分之一,安装上述果合 Android SDK 版本的开发者通过亿动智道(SmartMad)的广告营收最多损失四分之三,即在亿动智道(SmartMad)的广告正常展示情况下,开发者的收入最高应该是实际获得的四倍。就此对亿动智道(SmartMad)和开发者造成的影响和损失,果合郑重致歉!…[Read more]

真心话时间:匠心的价值

一直以来,行业往往是通过我们的广告聚合产品来了解果合。没错,这是我们为开发者提供的第一个产品。从最初的 1.0 版本到现在,已经过去了一年多的时间。其间我们尝试了各种各样的功能,也了更多的广告平台,这个小巧的工具成为了很多开发者进行广告盈利的首选。

但是从去年年底开始,我们在参加行业活动时,却更愿意强调“广告管理”和“每个应用都是一门生意”的说法。这是为什么呢?

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果合发布Windows Phone广告管理SDK

近日,果合作为微软Windows Phone SDK Gallery重点合作伙伴,发布了适用于Windows Phone平台的广告管理SDK,整合了包括微软在内的3家国内外主流广告平台,其首批用户包括爱范儿、豆丁电台、彩虹天气、街旁时光囊等国内极具影响力的移动应用。

微软选择果合作为Windows Phone SDK的无线广告合作伙伴,旨在为广大开发者提供布局战略、快速实现商业盈利的更多选择。微软表示将与果合携手共进,服务于Windows Phone手机操作系统的应用开发者,并通过提供移动广告管理的整体解决方案,帮助开发者高效灵活地管理程序内的广告位置及内容,在不影响用户体验的前提下利用广告增加收入、实现盈利。

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2012网易-果合手机游戏开发者“五城汇”(上海站)虚位以待

亲爱的开发者朋友:

一款好产品是获得成功的必备要素,除此之外,如何把自己的产品推销出去,如何建立有效的盈利模式也是必不可少。纵观中国的移动互联网市场,应用越来越多,推广成本越来越高!面对严峻的市场环境,开发者如何摆脱现有困境?他们的钱途何在?。

为探讨这一问题,由网易主办,果合协办的手机游戏开发者沙龙“五城汇” (上海站)正式推出,围绕“Android游戏的开发与推广”这一话题,活动将会邀请移动互联网领域的创业者、开发者、投资人参与, 与大家共同探讨手机游戏行业的发展。 Continue reading

诚实(并勇敢)的面对故障时间

配图:攻城师紧张工作中 ……

从最近的几个月看,果合的服务稳定性可以说非常糟糕。看看我们出现的服务当机、数据准确性、SDK 广告展示等问题,每一个都足以让开发者一气之下转向其它的服务。包括我在内,几乎每个果合用户支持团队的成员都在各种时间接到用户的电话。很多开发者非常熟悉的 Ron 同学,曾经在凌晨 2 点钟被开发者电话催醒,才发现我们的自主广告服务故障影响了开发者的广告投放,他的第一反应是火速联系产品和技术团队,连夜修复问题。第二天早上,每个人都疲惫不堪。在两周前的那次故障中,我和工程师们在办公室守到凌晨 2 点。到晚上 10 点的时候,一位刚刚开始使用的果合服务的开发者发邮件询问修复的情况,我直接提供了我的手机号码,之后我们就用电话和短信交流,互相通报服务回复的进度。 Continue reading

打通移动应用推广的任督二脉 ——2012果合忍者沙龙北京站

“中西方对应用的接受程度和审美有所不同,苹果推荐和本土用户喜好可能有差异。因而开发者根据自身情况找到最适合的发展渠道才是当务之急。”这是试玩网i点评的CEO 王宁在本期“果合忍者沙龙”现场提出的观点。移动应用的推广之道一直都是开发者圈子中的热门话题,在苹果改变App Store排行榜算法之后,更成为处于成长期的应用的运营重点。

4月7日下午,3W Coffee , 新一季的“果合忍者沙龙”重现江湖,主题就是“打通移动应用推广的任督二脉”,沙龙上开发者朋友们在轻松的氛围中“高谈阔论”。 Continue reading

果合自主广告报表添加新功能:“共享”按钮助您轻松分享数据

细心的果合用户可能已经发现,果合的自主广告报表页面最近发生了新变化:自主广告报表新添“共享”按钮。

千万别小看这个按钮:点击此按钮,即可生成一个加密链接,您可以通过邮件等方式将链接进行分享(如图所示)。

此功能最大的优势在于用户可以将自己的翔实数据展示给合作伙伴,帮助开发者之间利用自主广告进行广告交换,也便于开发者直接销售自己的广告机会给广告主。

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关于 iOS UDID

最近几周,iOS 开发者社区中都在讨论关于苹果不再允许应用使用 UDID 抓取的 API,使用的应用可能会导致不能上架 iTunes App Store 的问题。其实,苹果从 iOS 5 发布时就明确指出 UDID 的 API 会逐步停用(deprecate),但是直到最近,这个 API 仍然可以正常使用,并成为很多应用或广告平台用以辨识用户唯一性的参考数据。

果合也在 SDK 中使用了这个 API 用以统计广告相关数据。从我们了解到的情况看,有部分开发者因为各种原因而被苹果拒绝上架 iTunes App Store,但是原因各不相同。并不是所有使用 UDID API 的应用都没有通过审核,而未使用这个 API 的应用也可能因为其它原因而未通过审核。无独有偶,应用推广服务提供商 Chartboost 也发布消息称,其与苹果沟通后苹果表示因为UDID而被下架是虚假消息。

因此,我们对 iOS UDID API 的看法是:保持关注,积极寻找解决方案,但无需立即删掉相关的代码。我们会继续关注这个话题的讨论,也欢迎大家向我们提供反馈建议。

Update: Tapjoy 升级了 iOS SDK,并建议开发者“立即升级以保证应用的延续性,不会被苹果拒绝上架”。Tapjoy 采取的替代方式是抓取 iOS 设备的 MAC 地址。